Muito antes dos simuladores ultrarrealistas e dos jogos de moto em mundo aberto, os fliperamas eram o verdadeiro laboratório das corridas sobre duas rodas nos videogames. A seguir, reunimos os clássicos dos arcades que definiram o gênero e que ainda merecem reconhecimento hoje.
Hang-On (1985)
Poucos jogos de fliperama são tão instantaneamente icônicos quanto Hang-On. Lançado pela Sega em 1985, ele foi revolucionário não apenas pelos gráficos ou pela sensação de velocidade que transmitia, mas pela forma como mudou a interação do jogador com o jogo.
- O gabinete deluxe trazia uma moto em tamanho real.
- Exigia que o jogador se inclinasse fisicamente para os lados para fazer as curvas.
- Criava um nível de imersão impensável para a época.
Somado ao uso avançado de sprite scaling e a uma velocidade absurda, Hang-On estabeleceu a base para praticamente todos os jogos de moto que vieram depois. Em uma época em que os jogos ainda estavam em estágio inicial, foi o primeiro grande passo para o gênero de motos, passando a sensação de estar realmente no assento enquanto disparava pelas pistas.
Super Hang-On (1987)
Se Hang-On definiu o gênero de motos, sua sequência Super Hang-On foi quem o aperfeiçoou.
A sequência expandiu a base do original em todos os aspectos:
- Pistas internacionais.
- Gráficos mais refinados.
- Controles mais precisos.
- Lendário sistema de turbo, que adicionava uma camada estratégica às corridas em alta velocidade.
Saber o momento certo de usar o boost era tão importante quanto dominar as curvas. Super Hang-On trazia um equilíbrio perfeito entre acessibilidade para os novatos e desafio para os mais exigentes, tornando-se presença constante nos fliperamas do fim dos anos 80.
Racing Hero (1989)
Após seu sucesso com Hang-On, a SEGA apostou em algo diferente com Racing Hero. Embora ofuscado pelo seu irmão mais velho, ainda conseguiu trazer muitos elementos que o ajudaram a se diferenciar.
- Apostava em pistas internacionais.
- Foco em corridas contra o tempo.
- Estrutura de progressão mais sólida.
Racing Hero representou um momento de transição para os jogos de moto, flertando com o realismo sem abrir mão da velocidade extrema, abrindo as portas para os futuros simuladores.
Motor Raid (1997)
No fim dos anos 90, os fliperamas já estavam mudando — e Motor Raid é um reflexo direto dessa transformação, mostrando que o gosto do público estava gravitando para jogos com mais ação.
- Lançado pela Namco, o jogo misturava corrida de motos com elementos leves de combate.
- Permitindo empurrar e derrubar adversários em plena disputa.
- Visual que apostava em uma estética futurista, contrastando com o tom mais esportivo dos títulos anteriores.
Embora não tenha o mesmo peso histórico de Hang-On, Motor Raid virou um cult clássico e mostra como os jogos de moto nos arcades se adaptaram a uma era mais agressiva e focada em ação.
Por que esses jogos ainda importam
Os jogos de moto dos fliperamas nunca foram sobre realismo — eles eram sobre a sensação do momento.
- Momentos descontraídos e divertidos.
- Sem abrir mão dos desafios.
- Tudo isso em meio ao barulho dos arcades.
Os jogos modernos devem muito a esses clássicos, que ainda ressoam na memória dos gamers e na evolução dos jogos de corrida.

