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Jogos indies costumam apostar em ideias fora da curva, trazendo conceitos que dificilmente veríamos em produções de grandes estúdios. Motördoom é um dos exemplos mais exóticos disponíveis, entregando uma mistura improvável de Tony Hawk, Doom e motos.
Esse jogo caótico combina freestyle arcade com um roguelite de hordas repleto de monstros, resultando em algo completamente insano. Imagine deslizar em um corrimão, emendar um combo aéreo, desacelerar o tempo no meio do salto e despejar bala em uma horda de demônios grotescos — tudo isso enquanto pilota uma mini moto. Essa é a ideia absurda por trás de Motördoom.
Manobras freestyle encontram o caos dos shooters de horda
Motördoom mistura o DNA dos clássicos de esportes radicais com o design moderno dos roguelites. Aqui, se movimentar não é apenas sobreviver — é o coração do sistema de pontuação. O jogador encaixa flips, grabs, grinds, manuals e manobras aéreas enquanto elimina inimigos, criando combos gigantescos e arriscados.
O detalhe mais inteligente está na recompensa: ao pousar, o valor do combo se transforma em experiência. Quanto maior o risco, maior o ganho. Mandou um combo absurdo? O jogo imediatamente oferece uma escolha entre três Oferendas Demoníacas — upgrades poderosos que podem mudar completamente o rumo daquela run.
Oferendas demoníacas e criação de builds
A progressão gira em torno das cartas de Oferendas Demoníacas, que funcionam quase como um sistema de deck-building aplicado à ação frenética. Cada carta altera o personagem de forma relevante:
- Aumenta dano
- Modifica armas
- Melhora mobilidade
- Cria sinergias completamente quebradas
Algumas cartas são desbloqueadas permanentemente, incentivando a experimentação a longo prazo. Outras valem apenas naquela tentativa, reforçando o ciclo clássico dos roguelites de adaptação e improviso. Com o tempo, você passa a identificar combinações fortes e moldar suas escolhas de acordo com seu estilo — seja focado em dano bruto, velocidade absurda ou builds híbridas totalmente fora de controle.
Motos, personagens e estilos de jogo
Motördoom não te prende a um único jeito de jogar. São sete personagens diferentes, cada um com arma própria e identidade bem definida. Alguns são voltados para:
- Combate corpo a corpo
- Controle de multidões
- Dano mais preciso
As motos também fazem diferença. Elas podem ser modificadas com Add-Ons desbloqueáveis que mudam bastante o ritmo da partida. Quer um acessório de motosserra que literalmente tritura inimigos enquanto você passa por eles? Tem — e é tão absurdo quanto parece.
As recompensas coletadas durante as runs servem para desbloquear novos personagens, skins e melhorias permanentes, garantindo aquela sensação constante de progresso a cada sessão.
Um cult clássico em formação
No Steam, Motördoom vem recebendo elogios fortes da comunidade. Muitos descrevem o jogo como “Tony Hawk depois de beber gasolina” ou como uma mistura bizarra — e surpreendentemente brilhante — de Doom, Vampire Survivors e jogos arcade de esportes radicais.
O recado é simples: se você curte sistemas de movimento que exigem habilidade, pontuação agressiva, estética metal e jogos que abraçam ideias malucas sem pudor, Motördoom entrega algo realmente especial.

